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Text File  |  1995-02-09  |  2.7 KB  |  43 lines

  1. INTRODUCTION    
  2. ~~~~~~~~~~~~
  3.    This disk contains everything you need to begin experimenting with Genesis.
  4. It contains both the Genesis program and a seperate program called Flexiparse
  5. which allows you to define models in a more natural and intuitive way. It
  6. must be remembered that neither Genesis or Flexiparse where never completed
  7. and therefore are incomplete and contain some bugs. For instance Genesis
  8. does not have a screen save facility so I have supplied on this disk a public
  9. domain program called ScreenX which captures and saves screens to disk. There
  10. are no instructions with ScreenX but it is very simple and straight forward
  11. to use.
  12.    Also supplied are three public domain animation utilities called, Dilbm,
  13. Pilbm and Movie for which instructions are provided. These utilities make
  14. animations from sequences of images in the Ilbm format. Although this is
  15. the format supposedly used by the ScreenX program, I found that I tended
  16. to get garbage results unless I first loaded each of the images into a
  17. program such as DPaint and re-saved them (This leads me to believe that maybe
  18. ScreenX doesn't follow the Ilbm standard precisely).
  19.    Genesis is very straight forward to use in itself. The instructions supplied
  20. on this disk is little more than a command reference, which is really all that
  21. is required. However the view and perspective control commands can be very
  22. confusing and are best described by the use of diagrams, however for the
  23. beginner these can be ingored.
  24.    Flexiparse instructions are also provided. Basically Flexiparse reads in
  25. an input model file in a Winsom type format and outputs a second model file
  26. in Genesis format (which is much more basic and more difficult to understand).
  27. I recommend any beginner should try using both Genesis and Flexiparse.
  28. Flexiparse however does have a few problems that you should be aware of,
  29. which are pointed out in the instructions.
  30.    Probably the easiest way to get the hang of writing model files is to
  31. look at the examples in the models directory. The .CSG files are flexiparse
  32. files, and the .MODEL files are Genesis files. There are also a number of
  33. example images on the disk of things I have done on Genesis.
  34.    A note of warning - Some of the example models can take a very long time
  35. to render, obviously the bigger the file the longer it is likely to take.
  36. To avoid unwantedly locking up your machine for long periods of time
  37. (unfortunatley you cant break into Genesis in the middle of rendering), I
  38. recommend that you stick with low resolution rendering (eg. 256x256 or
  39. Size 8). Most of the simpler model files at this resolution should only
  40. take a few minutes. What is more I cannot vouch that all of the example
  41. model files will produce interesting results as I'm not sure if they were
  42. all finished.
  43.